タイピングゲームの遊び方

このゲームの動きを全部書き出しました。数字はゲームのコードと同じです。

タイピングゲームとローグライク

タイピングゲームは、単語を打って何かを止めたり倒したりする遊びです。

昔からあるのは、画面の上から単語が落ちてくる形です。

ローグライクは、毎回内容が変わる短い挑戦です。倒れたら最初からやり直します。

途中で手に入れるアイテムで、そのランの中だけ強くなります。

このゲームは、その2つを混ぜています。階ごとのモンスターを、単語を打って倒します。

ほかとの違い

戦いはターン制で、時間制限はありません。速さより正確さが大切です。

だから、ゆっくり打つ人でも1階は突破できます。

速さを試したいときは、ことばの雨がリアルタイムのモードです。

基本のルール

1回のランは7階です。1階から6階には、天気のモンスターが1体ずついます。

7階は嵐の王です。古い小説の一節を最後まで打てば倒せます。

画面の単語を、どれでも打ちます。打ったキーで狙いが決まります。

単語を打ち終えると、その単語のキー数だけ敵のHPが減ります。

敵のHPを0にすると、その階を突破です。HPが4回復します。

自分のHPが0になるとランは終わりです。最初のHPは30です。

敵の攻撃

敵は、単語を5つ打つごとに1回攻撃します。ボスは4つごとです。

ミスタイプが2つたまると、敵がすぐにもう1回攻撃します。

敵の名前の下に、攻撃までの残り単語数とミスの数が出ます。

このゲームのルールの詳細

キーと狙い

押したキーは、画面にあるどれかの単語の先頭に続いていなければなりません。

t、h と打ったとき、then と they が両方あれば、どちらも狙いのままです。

次のキーで絞られ、単語は一致した瞬間に終わります。

どの単語にも合わないキーはミスです。入力はされず、数えるだけです。

同時に画面にある単語は、ほかの単語全体で始まることがありません。

バックスペースで、直前のキーを取り消せます。すでに出たミスは数えたままです。

韓国語の単語は2ボル式のキー位置で打ちます。가고 は ㄱ ㅏ ㄱ ㅗ の4キーです。

ダメージ

ダメージは単語のキー数です。英語は1文字が1キーです。

ボスの一節の大文字にはシフトが必要ですが、シフト自体は数えません。

遺物は、その上に独自のルールを足します。下の遺物の表を見てください。

階と単語

1階は3〜4文字の単語が3つ並びます。上の階ほど、単語は増えて長くなります。

6階は4〜8文字の単語が5つ同時に並びます。

同じランの中で、同じ単語は二度出ません。

今日の1回の採点

今日の1回は、日付と単語の言語で決まります。全員が同じ盤で遊びます。

ボスの一節は420個を順に回るので、420日は同じ一節が出ません。

スコアは、突破した階、残りHP、ミスの少なさの順に数えます。

式は、突破した階 × 10000 + 残りHP × 100 + (99 − ミス数)です。

ランが終わると、キーの記録がランキングサーバーに送られ、サーバーがランをもう一度再生してスコアを数えます。

同点は、ランキングサーバーが測った時間が短い方が上です。

何回でも遊べます。期間ごとに最高のスコアが残ります。

自分の記録

記録は、このブラウザーの保存領域だけに残ります。直近300回分を保存します。

購読が終わっても記録は残ります。購読は、同じ記録をより詳しく見せるだけです。

コツ

時間制限はありません。押す前に、次のキーを確かめます。

長い単語は、1回で大きなダメージになります。

敵の攻撃は単語の数で決まります。長い単語を少なく打つと、受ける攻撃も減ります。

迷ったらバックスペースです。キーを取り消してもミスにはなりません。

さらに先へ

重い文字を持つなら、k、w、y、v を含む単語を選びます。

長い単語を持つなら、7文字の単語がダメージ2倍です。4階から出てきます。

短いコンボは、短い単語を続けて打ったときだけ数えます。長い単語が入ると途切れます。

傘は各階の最初の攻撃を防ぎます。序盤に効果が大きい遺物です。

5階から、敵のHPと攻撃が増えます。それまでにHPを残しておきます。

困ったときは

打っても何も起きません

盤を1回クリックします。盤はフォーカスがあるときだけキーを受け取ります。

IMEの設定は関係ありません。韓国語の単語は2ボル式のキー位置を読みます。

スマホで遊ぶとき

盤の下の「スマホのキーボードを開く」を押すと、入力欄が出ます。

このページでは、自動修正と予測変換をオフにします。余分な文字が入ることがあります。

ランキングに名前が出ません

名前は、ranks.gwirae.com で作る Gwirae アカウントから付きます。

アカウントがなくても、スコアは匿名として数えられます。

7つの遺物

1階、3階、5階のあとに、まだ持っていない遺物が3つ出ます。確率はどれも同じです。今日の1回では、全員に同じ3つが出ます。

遺物効果最初に候補に出る確率
重い文字j、k、q、v、w、x、y、z 1つにつきダメージ+23/7 (42.8%)
長い単語7文字以上の単語はダメージ2倍3/7 (42.8%)
もう一度各階の最初のミス2つは数えません3/7 (42.8%)
短いコンボ短い単語(4文字以下)を3つ続けると、3つ目に+83/7 (42.8%)
広い視野画面の単語がもう1つ増えます3/7 (42.8%)
傘各階で最初の敵の攻撃を防ぎます3/7 (42.8%)
大きな心臓最大HP+10、今すぐ10回復3/7 (42.8%)

単語の出どころ

韓国語の単語は国立国語院の語彙表から取っています。ボスの一節と英単語は、1955年より前に亡くなった作家の小説と、韓国の憲法から取っています。

作品作者没年
운수 좋은 날현진건1943
B사감과 러브레터현진건1943
고향현진건1943
빈처현진건1943
메밀꽃 필 무렵이효석1942
산이효석1942
동백꽃김유정1937
봄봄김유정1937
소낙비김유정1937
만무방김유정1937
레디메이드 인생채만식1950
치숙채만식1950
물레방아나도향1927
대한민국헌법法令-
Alice's Adventures in WonderlandLewis Carroll1898
Pride and PrejudiceJane Austen1817
A Tale of Two CitiesCharles Dickens1870
Great ExpectationsCharles Dickens1870
The Adventures of Sherlock HolmesArthur Conan Doyle1930
The Adventures of Tom SawyerMark Twain1910
Treasure IslandRobert Louis Stevenson1894
FrankensteinMary Shelley1851
The Yellow WallpaperCharlotte Perkins Gilman1935
The Time MachineH. G. Wells1946
Heart of DarknessJoseph Conrad1924