タイピングゲームの遊び方
このゲームの動きを全部書き出しました。数字はゲームのコードと同じです。
タイピングゲームとローグライク
タイピングゲームは、単語を打って何かを止めたり倒したりする遊びです。
昔からあるのは、画面の上から単語が落ちてくる形です。
ローグライクは、毎回内容が変わる短い挑戦です。倒れたら最初からやり直します。
途中で手に入れるアイテムで、そのランの中だけ強くなります。
このゲームは、その2つを混ぜています。階ごとのモンスターを、単語を打って倒します。
ほかとの違い
戦いはターン制で、時間制限はありません。速さより正確さが大切です。
だから、ゆっくり打つ人でも1階は突破できます。
速さを試したいときは、ことばの雨がリアルタイムのモードです。
基本のルール
1回のランは7階です。1階から6階には、天気のモンスターが1体ずついます。
7階は嵐の王です。古い小説の一節を最後まで打てば倒せます。
画面の単語を、どれでも打ちます。打ったキーで狙いが決まります。
単語を打ち終えると、その単語のキー数だけ敵のHPが減ります。
敵のHPを0にすると、その階を突破です。HPが4回復します。
自分のHPが0になるとランは終わりです。最初のHPは30です。
敵の攻撃
敵は、単語を5つ打つごとに1回攻撃します。ボスは4つごとです。
ミスタイプが2つたまると、敵がすぐにもう1回攻撃します。
敵の名前の下に、攻撃までの残り単語数とミスの数が出ます。
このゲームのルールの詳細
キーと狙い
押したキーは、画面にあるどれかの単語の先頭に続いていなければなりません。
t、h と打ったとき、then と they が両方あれば、どちらも狙いのままです。
次のキーで絞られ、単語は一致した瞬間に終わります。
どの単語にも合わないキーはミスです。入力はされず、数えるだけです。
同時に画面にある単語は、ほかの単語全体で始まることがありません。
バックスペースで、直前のキーを取り消せます。すでに出たミスは数えたままです。
韓国語の単語は2ボル式のキー位置で打ちます。가고 は ㄱ ㅏ ㄱ ㅗ の4キーです。
ダメージ
ダメージは単語のキー数です。英語は1文字が1キーです。
ボスの一節の大文字にはシフトが必要ですが、シフト自体は数えません。
遺物は、その上に独自のルールを足します。下の遺物の表を見てください。
階と単語
1階は3〜4文字の単語が3つ並びます。上の階ほど、単語は増えて長くなります。
6階は4〜8文字の単語が5つ同時に並びます。
同じランの中で、同じ単語は二度出ません。
今日の1回の採点
今日の1回は、日付と単語の言語で決まります。全員が同じ盤で遊びます。
ボスの一節は420個を順に回るので、420日は同じ一節が出ません。
スコアは、突破した階、残りHP、ミスの少なさの順に数えます。
式は、突破した階 × 10000 + 残りHP × 100 + (99 − ミス数)です。
ランが終わると、キーの記録がランキングサーバーに送られ、サーバーがランをもう一度再生してスコアを数えます。
同点は、ランキングサーバーが測った時間が短い方が上です。
何回でも遊べます。期間ごとに最高のスコアが残ります。
自分の記録
記録は、このブラウザーの保存領域だけに残ります。直近300回分を保存します。
購読が終わっても記録は残ります。購読は、同じ記録をより詳しく見せるだけです。
コツ
時間制限はありません。押す前に、次のキーを確かめます。
長い単語は、1回で大きなダメージになります。
敵の攻撃は単語の数で決まります。長い単語を少なく打つと、受ける攻撃も減ります。
迷ったらバックスペースです。キーを取り消してもミスにはなりません。
さらに先へ
重い文字を持つなら、k、w、y、v を含む単語を選びます。
長い単語を持つなら、7文字の単語がダメージ2倍です。4階から出てきます。
短いコンボは、短い単語を続けて打ったときだけ数えます。長い単語が入ると途切れます。
傘は各階の最初の攻撃を防ぎます。序盤に効果が大きい遺物です。
5階から、敵のHPと攻撃が増えます。それまでにHPを残しておきます。
困ったときは
打っても何も起きません
盤を1回クリックします。盤はフォーカスがあるときだけキーを受け取ります。
IMEの設定は関係ありません。韓国語の単語は2ボル式のキー位置を読みます。
スマホで遊ぶとき
盤の下の「スマホのキーボードを開く」を押すと、入力欄が出ます。
このページでは、自動修正と予測変換をオフにします。余分な文字が入ることがあります。
ランキングに名前が出ません
名前は、ranks.gwirae.com で作る Gwirae アカウントから付きます。
アカウントがなくても、スコアは匿名として数えられます。
7つの遺物
1階、3階、5階のあとに、まだ持っていない遺物が3つ出ます。確率はどれも同じです。今日の1回では、全員に同じ3つが出ます。
| 遺物 | 効果 | 最初に候補に出る確率 |
|---|---|---|
| 重い文字 | j、k、q、v、w、x、y、z 1つにつきダメージ+2 | 3/7 (42.8%) |
| 長い単語 | 7文字以上の単語はダメージ2倍 | 3/7 (42.8%) |
| もう一度 | 各階の最初のミス2つは数えません | 3/7 (42.8%) |
| 短いコンボ | 短い単語(4文字以下)を3つ続けると、3つ目に+8 | 3/7 (42.8%) |
| 広い視野 | 画面の単語がもう1つ増えます | 3/7 (42.8%) |
| 傘 | 各階で最初の敵の攻撃を防ぎます | 3/7 (42.8%) |
| 大きな心臓 | 最大HP+10、今すぐ10回復 | 3/7 (42.8%) |
単語の出どころ
韓国語の単語は国立国語院の語彙表から取っています。ボスの一節と英単語は、1955年より前に亡くなった作家の小説と、韓国の憲法から取っています。
- 韓国語の単語: 国立国語院「韓国語学習者用語彙目録」(2003年)の名詞、公共ヌリ第1類
- 英単語: 下の英語の小説に8回より多く出てくる単語
- ボスの一節: 韓国語420個、英語420個
| 作品 | 作者 | 没年 |
|---|---|---|
| 운수 좋은 날 | 현진건 | 1943 |
| B사감과 러브레터 | 현진건 | 1943 |
| 고향 | 현진건 | 1943 |
| 빈처 | 현진건 | 1943 |
| 메밀꽃 필 무렵 | 이효석 | 1942 |
| 산 | 이효석 | 1942 |
| 동백꽃 | 김유정 | 1937 |
| 봄봄 | 김유정 | 1937 |
| 소낙비 | 김유정 | 1937 |
| 만무방 | 김유정 | 1937 |
| 레디메이드 인생 | 채만식 | 1950 |
| 치숙 | 채만식 | 1950 |
| 물레방아 | 나도향 | 1927 |
| 대한민국헌법 | 法令 | - |
| Alice's Adventures in Wonderland | Lewis Carroll | 1898 |
| Pride and Prejudice | Jane Austen | 1817 |
| A Tale of Two Cities | Charles Dickens | 1870 |
| Great Expectations | Charles Dickens | 1870 |
| The Adventures of Sherlock Holmes | Arthur Conan Doyle | 1930 |
| The Adventures of Tom Sawyer | Mark Twain | 1910 |
| Treasure Island | Robert Louis Stevenson | 1894 |
| Frankenstein | Mary Shelley | 1851 |
| The Yellow Wallpaper | Charlotte Perkins Gilman | 1935 |
| The Time Machine | H. G. Wells | 1946 |
| Heart of Darkness | Joseph Conrad | 1924 |